[Informe: los inversores institucionales y minoristas creen que las criptomonedas superarán a muchos vehículos de inversión tradicionales dentro de una década] Golden Finance informó que el intercambio de criptomonedas Bitstamp publicó un informe de encuesta de Crypto Pulse el martes, que concluyó que los inversores institucionales y minoristas creen que las criptomonedas superarán a muchas monedas tradicionales investment vehicles within a decade. Específicamente, 8 de 10, u 80% de los encuestados institucionales y el 54% de los inversores minoristas.
La encuesta también encuestó si las criptomonedas obtendrán aceptación convencional en los próximos 10 años. Los resultados fueron ligeramente mejores, con el 88% de los encuestados institucionales y el 75% de los inversores minoristas que respondieron afirmativos. Esta actitud alcista general provino de 28.563 encuestados, incluidos 5.450 responsables de la toma de decisiones de estrategia de inversión institucional senior y 23.113 inversores minoristas de 23 países.
Otras noticias:
Informe: Es poco probable que ETH se convierta en una moneda popular, pero aún puede competir con BTC: Golden Finance informó que la firma de capital de riesgo de encriptación Dragonfly Capital publicó un informe que dice que, en general, es poco probable que Ethereum se convierta en una moneda popular, pero a largo plazo , ETH Bitcoin puede competir con Bitcoin en términos de escasez, durabilidad e imperancia. Además, el informe dice que si Ethereum y Defi continúan creciendo, ETH tiene el potencial de capturar el 10% de la cuota de mercado de BTC. Los autores del informe afirmaron que si la capitalización de mercado potencial de BTC es de alrededor de $ 4,7 billones a $ 14,6 billones, entonces la capitalización de mercado potencial de ETH podría ser de $ 0,5 billones a $ 1,5 billones. [2021/7/3 0:24:24]
Informe: El valor de las fusiones y adquisiciones de criptomonedas en la primera mitad de 2020 ha superado el valor de todo el año 2019: un informe publicado por PricewaterhouseCoopers (PwC) el jueves muestra que el valor de las fusiones y adquisiciones en la industria del cifrado en el La primera mitad de 2020 ha superado el valor de las fusiones y adquisiciones en todo el año de 2019. En la primera mitad de 2020, se gastaron alrededor de $ 597 millones en 60 acuerdos, según datos agregados por PwC de las firmas de datos de fusiones y adquisiciones MergerMarket, Capital IQ, Crunchbase y Pitchbook: cien millones de dólares estadounidenses. Las adquisiciones en la primera mitad del año fueron impulsadas por un aumento de los acuerdos en los intercambios de criptografía e infraestructura comercial, y las empresas nativas de criptografía permanecieron los compradores más activos en el espacio. (Coindesk)[2020/10/15]
Noticias | El Instituto de Investigación de Huobi publica un informe especial sobre los juegos: el camino a blockchain juegos es complicado y confuso, y la audiencia está esperando un "producto popular": el Instituto de Investigación de Blockchain Huobi y Lianxing Capital publicaron el último informe de investigación "¿Dónde están los"? futuros éxitos de taquilla?" Cambios y avances en la industria del juego blockchain ", el informe expone profundamente la fuerza impulsora interna del desarrollo de la industria de juegos blockchain, y analiza la estructura industrial actual y las tendencias de desarrollo. En el último año, los datos en todos los aspectos de la industria han mantenido una buena tendencia de crecimiento, y los fabricantes de juegos tradicionales también han probado el agua. Sin embargo, la industria aún necesita hacer avances y mejoras en términos de reducir los umbrales de los usuarios, mejorar la experiencia del usuario y mejorar la infraestructura subyacente.
El informe realizó una investigación en profundidad de 51 proyectos típicos en la cadena aguas arriba y aguas abajo de la cadena de la industria del juego blockchain, y creía que se ha formado el prototipo de la cadena de la industria, principalmente incluyendo 5 categorías: 1. Herramientas de infraestructura y desarrollador; 2 . Plataforma de distribución del juego blockchain; 3. Juegos de blockchain de distrito; 4. Mercado de comercio de activos del juego; 5. Herramientas y servicios periféricos.
En el último año, aunque la industria se ha desarrollado, hay serios problemas y el camino hacia el desarrollo es confuso. Sin embargo, a la larga, la aplicación de la tecnología blockchain en la industria del juego provocará avances y cambios sin precedentes. El informe cree que: 1. La operación comunitaria de los juegos blockchain se convertirá en la corriente principal; 2. El modelo de ganancias estará más diversificada; 3. La tecnología blockchain hará que el mundo del "jugador número uno" sea una realidad; 4. Juegos de "boom" Impulsará el desarrollo de toda la industria; 5. Una ecología de la industria sólida es la víspera de la prosperidad de los juegos blockchain. [2019/8/14]
Jinse Finance informó que para motivar a los usuarios que pa.
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Block Chain:4/25/2022 2:48:03 PMEl 25 de abril.
Block Chain:4/25/2022 2:48:21 PMEl 28 de abril.
Block Chain:4/28/2022 2:36:53 AMGolden Finance informó que un informe de askgamblers analizó los dat.
Block Chain:4/28/2022 2:36:04 AMGolden Finance News.
Block Chain:4/25/2022 2:47:20 PMEl 26 de abril, Michael Sonnenshein.
Block Chain:4/26/2022 5:13:15 AM[La plataforma de encriptación Bakkt lanzó Bakkt pay.
Block Chain:4/27/2022 5:13:37 AMGolden Finance News.
Block Chain:4/25/2022 2:46:30 PMJinse Finance informó que.
Block Chain:4/27/2022 2:33:55 AM[La Sociedad de Simulación de China establece el Comité Profesional de Metaverso, Tencent.
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Block Chain:4/28/2022 2:35:36 AM