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XRP/EUR-2.16%[GameStop lanza NFT Market] Jinjin Finance News, según el artículo del sitio web oficial, GameStop anunció el lanzamiento de NFT Market, que permite a los jugadores, creadores, coleccionistas y otros miembros de la comunidad comprar, vender y comercializar NFT. un mercado A sin custodia basado en la Capa 2 de Ethereum, que permite a las partes poseer verdaderamente sus activos digitales, que están confirmados y protegidos en la cadena de bloques. El mercado permite a las partes conectarse a sus propias billeteras de activos digitales. Con el tiempo, el mercado ampliará la funcionalidad para cubrir otras categorías, como juegos Web3, más creadores y otras redes de cadenas de bloques.
Como se informó anteriormente en marzo, el mercado NFT de GameStop lanzó una versión beta, impulsada por la red de segundo nivel de Loopring. Anteriormente se informó en enero que GameStop construiría un mercado para NFT de videojuegos.
Otras noticias:
El juego basado en Solana, Star Atlas, lanza una demostración de demostración en Epic Games Store: el 30 de septiembre, el próximo juego basado en Solana, Star Atlas, lanzó una demostración de demostración para los propietarios de NFT a través de Epic Games Store. Además, el desarrollador ATMTA ha lanzado un conjunto de herramientas que permitirá a otros estudios conectar juegos basados en Unreal Engine 5 a la cadena de bloques de Solana. Se informa que Star Atlas actualmente solo brinda acceso a las personas que poseen NFT: pueden obtener claves de acceso al poseer un barco y unirse a la facción del juego de Star Atlas. [2022/9/30 6:04:20]
CEO de Epic Games: llevará diez años realizar el metaverso: el 19 de noviembre, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, fue entrevistado hace unos días. Sweeney cree que para que el metaverso se convierta verdaderamente en una realidad, es necesario romper el monopolio de Apple y Google en el mercado de aplicaciones. Tomará otra década o más para alcanzar la meta. (Tecnología Tencent) [2021/11/19 22:04:18]
Voz | Hu Xuanfeng, fundador de GameFarmer: Para crear una economía virtual, primero debemos cambiar la relación de producción: El 2 de agosto, en la Conferencia Global de Ecología de Juegos Blockchain (GBGEC) copatrocinada por DappReview y CocoaChina, Hu Xuanfeng, fundador de GameFarmer, dijo: Ni siquiera lo pienses. Si haces el juego tú mismo, haces la economía virtual. Los activos virtuales y los activos reales están cada vez más cerca. La diferencia entre los dos es si los usuarios son lo suficientemente grandes y si la economía es próspera. Para crear una economía virtual, primero debemos cambiar las relaciones de producción. Es necesario remodelar las relaciones de producción y dejar que el valor cree valor de mercado. [2019/8/2]
[Phantom: los usuarios pueden encontrar problemas al desbloquear carteras enchufables.
Block Chain:7/8/2022 2:00:43 AMEl 12 de julio.
Block Chain:7/12/2022 2:07:06 AMGolden Finance informó que.
Block Chain:7/9/2022 2:01:47 AMEl 12 de julio.
Block Chain:7/12/2022 2:07:24 AMGolden Finance.
Block Chain:7/10/2022 2:02:45 AM[La plataforma de préstamos encriptados Vauld envió una carta a los acreedores.
Block Chain:7/12/2022 2:06:26 AMSegún el mercado, los futuros de Nasdaq cayeron un 1%.
Block Chain:7/11/2022 2:04:48 AMSegún las noticias del 8 de julio.
Block Chain:7/8/2022 2:00:44 AMJinse Finance informó que BTC y ETH s.
Block Chain:7/8/2022 1:59:07 AMSegún las noticias del 8 de julio.
Block Chain:7/8/2022 2:00:18 AMSegún las notic.
Block Chain:7/9/2022 2:02:17 AM